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How to | LS-DYNA使用技巧(一)

發(fā)布日期:
2025-01-15

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本系列旨在探討在LS-DYNA仿真分析中若干問題的解決方案和優(yōu)化策略,涵蓋了從基本的準(zhǔn)確性和單位一致性到更高級(jí)的主題,如接觸能量、截面分析、阻尼特性、雙精度計(jì)算、有效塑性應(yīng)變、環(huán)境變量設(shè)置、狀態(tài)方程、額外歷史變量、力分析、節(jié)點(diǎn)力、重力加載、Nastran數(shù)據(jù)文件讀取、內(nèi)能計(jì)算、關(guān)節(jié)剛度和質(zhì)量縮放等多個(gè)方面,以幫助用戶更有效地利用LS-DYNA進(jìn)行工程模擬和分析。來源DynasupportHowto系列


*CONTROL_ACCURACY


產(chǎn)生不良結(jié)果的一種可能性是由于在旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)中缺少中點(diǎn)應(yīng)變的計(jì)算也產(chǎn)生應(yīng)力。為了使用中間應(yīng)變計(jì)算,需要包含*CONTROL_ACCURACY關(guān)鍵字,并將卡片中的第一個(gè)變量設(shè)置為1。在這種情況下,應(yīng)變-位移矩陣計(jì)算兩次:即在n+1/2和n+1時(shí)刻點(diǎn)。這將計(jì)算成本增加25%,但在顯式計(jì)算中通常不需要,因?yàn)橹悬c(diǎn)配置幾乎與n+1配置相同。如果您創(chuàng)建了一個(gè)非物理性測試問題,其中每個(gè)時(shí)間步長的旋轉(zhuǎn)都很重要,這可能導(dǎo)致非物理性應(yīng)力。對(duì)于隱式問題,時(shí)間步長可以是顯式時(shí)間步長的1000倍以上,*CONTROL_ACCURACY選項(xiàng)非常重要。如果您正在分析旋轉(zhuǎn)體,則必須使用此選項(xiàng)。


一致的單位


一致單位制的定義(LS-DYNA要求):

  • 1個(gè)力單位=1個(gè)質(zhì)量單位*1個(gè)加速度單位

  • 1個(gè)加速度單位=1個(gè)長度單位/1個(gè)時(shí)間單位)^2

  • 1密度單位=1質(zhì)量單位/1長度單位)^3

下表提供了一致單位制的示例。作為參考,在每個(gè)單位系統(tǒng)中提供了鋼的密度和楊氏模量。"GRAVITY"是重力加速度。


How to | LS-DYNA使用技巧(一)


接觸能


在LS-DYNA中,接觸能是在SLEOUT文件中報(bào)告的。

其中,可以找到四個(gè)不同的值:

  • slave energy (SE)?

  • master energy (ME)?

  • frictional energy (FE)?

  • sum of slave/master energy (SoSM) = SE + ME

GLSTAT中包含的“滑移能量”等于SLEOUT中“從/主(SoSM)之和”的總和。

注:摩擦能包含在從/主能量的總和中。


如果定義了摩擦,例如在關(guān)鍵字*CONTACT_...通過FSFD定義摩擦系數(shù),則可以在數(shù)據(jù)庫中找到摩擦能(FE)。摩擦能(FE)已經(jīng)包括在從能量(SE)和主能量(ME)中,因此也包括在從/主能量(SoSM)的總和中。通過從/主能量之和(SoSM)中減去摩擦能量(FE),可以獲得防止接觸之間滲透所需的能量。在沒有摩擦的情況下,從能量(SE)和主能量(ME)的大小應(yīng)該接近但符號(hào)相反,并且從能量/主能量之和(SoSM)應(yīng)該等于存儲(chǔ)的能量。


//?正的接觸能:

當(dāng)摩擦包含在接觸定義中時(shí),預(yù)計(jì)會(huì)出現(xiàn)正接觸。摩擦應(yīng)產(chǎn)生正的接觸能量。在沒有摩擦的情況下,你會(huì)希望看到一個(gè)小的凈接觸能量(凈=從側(cè)能量和主側(cè)能量之和)。小是一個(gè)判斷問題--在沒有接觸摩擦的情況下,峰值內(nèi)能的10%可能被認(rèn)為是可接受的接觸能。


//?負(fù)的接觸能:

負(fù)的接觸能量的突然增加可能是由于未被檢測到的初始穿透引起的。謹(jǐn)慎定義初始幾何結(jié)構(gòu),以便適當(dāng)考慮殼體偏移,通常是減少負(fù)接觸能的最有效步驟。有關(guān)接觸能的更多信息,請(qǐng)參閱LS-DYNA理論手冊(cè)(1998年5月版)中的第23.8.3節(jié)和第23.8.4節(jié)。


當(dāng)零件相對(duì)于彼此滑動(dòng)時(shí),有時(shí)會(huì)產(chǎn)生負(fù)接觸能,這與摩擦無關(guān)。意思是說法向接觸力和法向穿透的負(fù)能量。當(dāng)穿透的節(jié)點(diǎn)從其原始主節(jié)段滑動(dòng)到相鄰但未連接的主節(jié)段,并且立即檢測到穿透時(shí),會(huì)產(chǎn)生負(fù)接觸能。


如果內(nèi)能反映負(fù)接觸能,即GLSTAT中內(nèi)能曲線的斜率與負(fù)接觸能曲線的斜率相等且相反,這種問題很可能是局部性的,對(duì)整體的有效性影響較小。您可以通過殼部件的邊緣內(nèi)能(LS-PrePost中的Fcomp>Misc>內(nèi)能)來剝離局部問題區(qū)域。內(nèi)部能量中的熱點(diǎn)通常指示負(fù)接觸能量集中在哪里。


如果您定義了多個(gè)接觸,則sleout文件(*DATABASE_SLEOUT)將報(bào)告每個(gè)接觸的接觸能量,因此可以縮小負(fù)接觸能調(diào)查的重點(diǎn)。


//?關(guān)于消除負(fù)接觸能的一般建議如下:

  • 消除初始穿透(在messag文件中查找警告);

  • 檢查并消除多余的接觸條件。處理相同兩個(gè)零件或表面之間的接觸時(shí),不應(yīng)有多個(gè)接觸定義;

  • 減小時(shí)間步長比例因子;

  • 將接觸控制設(shè)置回默認(rèn)值,但設(shè)置SOFT=1IGNORE=2(可選卡C)除外;

  • 對(duì)于銳邊表面的接觸,請(qǐng)?jiān)诳蛇x卡A上設(shè)置SOFT=2。SOFT=2也稱為基于線段的接觸,因此不適用于任何NODE_to_SURFACE類型的接觸。SOFT=2的兩個(gè)重要伴隨變量是SBOPT和DEPTH;

    • SBOPT:除非在曲面之間滑動(dòng)很普遍,否則將SBOPT設(shè)置為3。當(dāng)滑動(dòng)普遍存在時(shí),將SBOPT設(shè)置為5;

    • DEPTH:建議DEPTH =13或23;除非必須考慮殼邊緣到邊緣的接觸,DEPTH=25或35;

    • 請(qǐng)注意,與SOFT=0或1相比,SOFT=2接觸會(huì)帶來一些額外的計(jì)算成本,特別是使用SBOPT或DEPTH的非默認(rèn)值時(shí);

總之,需要視模型的具體情況而采用具體的設(shè)置。


截面


一個(gè)橫截面可以由一個(gè)節(jié)點(diǎn)集和一個(gè)單元或多個(gè)單元集構(gòu)成。單獨(dú)的節(jié)點(diǎn)集不構(gòu)成截面,單獨(dú)的單元集也不構(gòu)成截面。正確定義橫截面應(yīng)包含定義切割表面的節(jié)點(diǎn),以及到切割表面一側(cè)并與該切割表面接觸的可變形單元。剛體的單元不構(gòu)成截面,也就是說,只有可變形單元才應(yīng)包含在橫截面中。


當(dāng)PLANE選項(xiàng)用于定義橫截面(*DATABASE_cross_section_PLANE)時(shí),LS-DYNA會(huì)選擇構(gòu)成橫截面的節(jié)點(diǎn)和單元。為該橫截面選擇的節(jié)點(diǎn)和單元在D3HSP文件中的“接口定義”標(biāo)題下進(jìn)行了報(bào)告。


*DATABASE_SECFORC確定截面力和力矩的輸出間隔。力和力矩在全局坐標(biāo)系中輸出,或者是附著到剛體或加速度計(jì)更新的局部坐標(biāo)系鐘輸出。


在LS-DYNA定義橫截面的另一種方法是,可以使用LS-PrePost中的SPLANE選項(xiàng)來收集空間中固定橫截面上的力/力矩。LS-PrePost操作的順序是SPLANE>(定義橫截面的位置)>CUT>FORCE>(選擇力或力矩分量)>PLOT。在LS-PrePost中通過SPLANE繪制力時(shí),切割平面固定在空間中,不跟隨變形材料。換句話說,剪切的單元集可能會(huì)隨著模型變形而更改(“FixM”選項(xiàng)似乎沒有效果)。此外,力的貢獻(xiàn)僅來自那些被顯示的部件。


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