1.1 在2024 R1版本中引入的光學(xué)設(shè)計(jì)交換文件旨在創(chuàng)建OpticStudio和Speos之間的連接,以確保無(wú)縫的雜散光分析流程。
1.2 改進(jìn)定義面板:可以查看不同幾何形狀的所有參數(shù)(可從定義面板查看以下參數(shù):非球面表面類(lèi)型、Q型非球面表面類(lèi)型、Zernike表面類(lèi)型)。
1.3 所有參數(shù)均可通過(guò)Speos腳本功能訪問(wèn)。
1.4 Speos 2024 R2允許通過(guò)在幾何表面上定義面光學(xué)特性來(lái)過(guò)度定義光學(xué)設(shè)計(jì)交換特征的表面光學(xué)特性。
Speos 2024 R2 通過(guò)使用峰值選項(xiàng)考慮斑點(diǎn)的能量,提供了一種對(duì)檢測(cè)到的光學(xué)序列進(jìn)行排序的新方法。
3.1 為了便于分析檢測(cè)到的不同序列,序列檢測(cè)工具得到改進(jìn),該列表提供了新的排序功能:
1)“平均值”和“峰值”列對(duì)應(yīng)于前面描述的值;
2)有關(guān)每種類(lèi)型相互作用數(shù)量的信息(反射/透射、鏡面/高斯/朗伯)。
3.2 用戶(hù)可在右側(cè)的交互列表中訪問(wèn)有關(guān)序列的詳細(xì)信息。
3.3 新的序列檢測(cè)工具包括一個(gè)專(zhuān)用的過(guò)濾面板。除了過(guò)濾包含特定交互ID的序列外,它還允許選擇最多兩列并設(shè)置最小值或最大值(或兩者)以?xún)?yōu)化檢索。
4. 相機(jī)模擬:光源功率隨時(shí)間變化
Speos相機(jī)傳感器會(huì)考慮動(dòng)態(tài)場(chǎng)景和相關(guān)效果,例如卷簾效應(yīng)和動(dòng)態(tài)模糊效應(yīng);相機(jī)傳感器也可感知的另一個(gè)效應(yīng)是光源通量的時(shí)間變化,即所謂的LED閃爍。以往需要去移動(dòng)燈箱來(lái)定義軌跡才能實(shí)現(xiàn)上述效果。而現(xiàn)在用戶(hù)在設(shè)置表面光源參數(shù)時(shí),可以在專(zhuān)用的json文件中定義相對(duì)源通量隨時(shí)間的變化。此新功能可在CPU和GPU上使用。
5. 實(shí)時(shí)預(yù)覽改進(jìn)
5.1 通過(guò)實(shí)時(shí)預(yù)覽,可以使用虛擬照明控制器對(duì)結(jié)果的后期處理單獨(dú)控制光源。
5.2 可以通過(guò)輸入數(shù)值或是使用滑塊來(lái)單獨(dú)或按組調(diào)整光源,光照水平會(huì)即時(shí)更新,無(wú)需重新啟動(dòng)GPU模擬。
5.3 可以在模擬過(guò)程中創(chuàng)建和使用照明配置,將結(jié)果導(dǎo)出為xmp文件時(shí)也會(huì)保留這些配置。
5.4 支持VR傳感器,包括Observer和Immersive 傳感器。
光導(dǎo)允許沿其引導(dǎo)曲線定義不同的光軸,以將光線發(fā)送到各個(gè)方向。因此,當(dāng)觀察者的方向圍繞光導(dǎo)改變時(shí),可以創(chuàng)建一些動(dòng)態(tài)照明外觀。這種高級(jí)功能對(duì)于間接照明也很有用,可以更好地控制光線方向。